ゲーム会社の技術が製造業DXを加速:荏原製作所「EBARA-D3™」が二つのDXアワードを受賞

「EBARA-D3™」プロジェクトの概要

「EBARA-D3™」は、製造現場の設備、工程、そして作業者の動作をデータとして統合的に管理するデジタル基盤です。このプロジェクトは、熟練技能者が持つ知識や作業ノウハウといった、これまで言語化が難しかった暗黙知を可視化し、技能伝承や人材育成に役立てる製造DXの取り組みとして注目を集めています。

ゲーム開発技術が製造DXに貢献

元気株式会社は、長年にわたるゲーム開発で培ってきたリアルタイム3D技術やシミュレーション技術を「EBARA-D3™」プロジェクトに提供しています。ゲーム開発では、キャラクターの動作や行動をリアルタイムに表現し分析する技術が発展しており、これらの技術が製造現場の作業理解や技能可視化に応用されています。

テクノロジー展示会

この技術協力により、作業者の動作や作業プロセスがデータとして記録・可視化され、熟練技能がデータとして蓄積されることで、効率的な技能伝承、作業改善、そして人材育成への活用が可能となります。

今後の展望

元気株式会社は、「Beyond the game, beyond the industry」を掲げ、今後もゲーム開発で培ったリアルタイム3D技術やインタラクティブ技術を産業分野へ応用していく方針です。人の技能や経験をデータとして活用する新しいDXの実現に、引き続き取り組んでいくとのことです。

元気株式会社の詳細は、以下の公式サイトでご確認いただけます。

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