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「カルチャー・サブカル」の記事一覧

人気作『ゲーム世界転生〈ダン活〉』TVアニメ化決定!原作者ニシキギ・カエデ先生からのお祝いコメントも到着
シリーズ累計35万部を突破した人気ライトノベル『ゲーム世界転生〈ダン活〉~ゲーマーは【ダンジョン就活…
2026年3月11日
  • アニメ・漫画
グローバル時代のマンガ市場を読み解く!東京都主催「第5回アニメーター・漫画家起業セミナー」開催
東京都の「世界に羽ばたくアニメーター等の育成支援事業」の一環として、アニメや漫画産業での事業展開を…
2026年3月11日
  • アニメ・漫画
『みんなで翻訳』が『キャプテン翼』など人気漫画の翻訳版販売を開始、日本コンテンツの海外展開を加速
株式会社viviONは、翻訳サービス「みんなで翻訳」を通じて、2026年3月11日より『キャプテン翼』をはじめと…
2026年3月11日
  • アニメ・漫画
伝説のベクタースキャン機「光速船(Vectrex)」が1/2サイズで復活、日本限定カラー“紺色”が決定
1980年代にゲームファンを魅了したベクタースキャン(線画)表示の家庭用ゲーム機「光速船(Vectrex)」が…
2026年3月11日
  • ゲーム
アニメ「キングダム」デザインのスマートフォンケースなど6アイテムがcaseplayから登場
caseplayより、人気アニメ「キングダム」をテーマにしたスマートフォンケースをはじめとするテックアクセ…
2026年3月11日
  • アニメ・漫画
アニメ『僕のヒーローアカデミア』放送開始10周年記念!アニメイトで心温まる特別キャンペーンが開催決定
アニメ『僕のヒーローアカデミア』の放送開始10周年を記念し、2026年4月3日より全国アニメイトにて特別キ…
2026年3月11日
  • アニメ・漫画
クリエイターの二次創作を支援:AMGが「公式二次創作グッズ市」実証実験に協力
アミューズメントメディア総合学院(AMG)は、株式会社gumi、スカパーJSAT株式会社、株式会社日立ソリュー…
2026年3月11日
  • アニメ・漫画
スキルゲームの日本市場、2026年から2034年の成長予測と主要トレンドを発表
株式会社マーケットリサーチセンターは、日本のスキルゲーム市場に関する詳細な分析レポートを発表しまし…
2026年3月10日
  • ゲーム
日本のボードゲーム市場、2034年までに25億米ドル規模へ成長予測 – 主要トレンドと詳細分析
株式会社マーケットリサーチセンターは、日本のボードゲーム市場に関する詳細な調査レポートを発表しまし…
2026年3月10日
  • ゲーム
Kウェブトゥーン市場、2032年までに36億米ドルへ成長予測 – 世界のエンターテインメント動向を再構築する可能性
最新の市場調査レポートによると、Kウェブトゥーン市場は2025年の17億3,000万米ドルから、2032年には36億…
2026年3月10日
  • アニメ・漫画

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