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コンテンツIPのアイデアを創り、ビジネス化を目指すアクセラレーションプログラム「TCIC Ideation Program 2025(TCIC IP)」のミートアップを12月8日(月)に開催

TCIC Ideation Program 2025(TCIC IP)とは

「TCIC Ideation Program 2025(TCIC IP)」は、コンテンツ分野のスタートアップやクリエイターを対象としたプログラムです。個別メンタリングやセミナーで構成される準備プログラム「TCIC IP EXERCISE」を経て、2日間の集合型ワークショップ「TCIC IP CAMP」が実施されます。

そして、プログラムの最終段階として、コンテンツ事業会社、金融機関、VCなどとの連携を目的とした成果発表とネットワーキングの場「TCIC IP MEET UP」が開催されます。

熱気あふれる「TCIC IP MEET UP」

本イベントは、TCICサポーター企業である三菱UFJ銀行の協力のもと開催され、コンテンツを扱う大手事業会社、投資家、金融機関など数十社が参加し、会場はほぼ満席となりました。イベントは、厳正な審査を通過した9者(社)によるピッチと、その後の参加者との交流会の二部構成で進行しました。

TCIC Ideation Program 2025 集合写真

登壇者たちは約2か月間かけて磨き上げてきたアイデアを熱意を込めて発表し、ピッチ後の交流会では、会場の至る所で活発な意見交換が行われ、新たな協業の可能性が広がりました。

TCIC Ideation Program 2025 会場の様子

9者(社)によるピッチ概要

株式会社Pit-Step 御前 純氏:【NINJA CATS: Tactics】

御前純氏は「一緒に笑って、おしゃべりして、冒険できる世界の“相棒”を生み出す」というビジョンを掲げ、急成長するSteam市場をターゲットにしたインディーゲーム開発とIP展開を提案しました。開発中の『NINJA CATS: Tactics』は、音声入力でキャラクターが成長する育成システムが特徴で、Twitchでの実況やTikTokでのUGC拡散を視野に入れ、世界で愛される日本発のキャラクターIP創出を目指しています。

株式会社Pit-Step 御前 純氏のプレゼンテーション

株式会社Kaguya 三川 裕一郎氏:【Kaguya.ai】

三川裕一郎氏は、デジタル時代だからこそIPの「リアルな体験」と「モノ」に商機を見出し、LBE(Location Based Entertainment)に注目。中規模かつ多拠点で展開可能な没入型エンタメフォーマット『The Other Side』を提案しました。重厚な設備投資を抑えつつ、深い世界観を表現できるこの施設は、ライセンス管理や商品企画を一貫して支援し、クリエイターの収益とファンの熱狂を両立させるエコシステムを描きます。

株式会社Kaguya 三川 裕一郎氏のプレゼンテーション

井口 翔龍氏:【クリエイター支援DXコンサルティング・アシスタントAI】

井口翔龍氏は、低賃金・長時間労働に苦しむ若手アニメーターの現状に対し、労働集約的な制作プロセスの改善を提案しました。高額なソフト開発ではなく、安価なSaaS導入による現場のソフトウェア・イノベーションを支援。AIとコンサルタントのハイブリッドモデルで生産性向上を目指し、アニメーターが報われる持続可能なアニメ産業の成長を支えることを目指しています。

井口 翔龍氏のプレゼンテーション

アニウェル合同会社 大平 恵理子氏:【キャラクターカウンセリング – アニメ療法®】

大平恵理子氏は、「推し活で前向きな変化を感じた」という声と専門家の知見を組み合わせ、心の健康に向き合う新しいアプローチを提唱しました。AIキャラクターとの対話やゲーム体験を通じて、日常的なセルフサポートを提供するアプリを開発中。専門家の知見を参考に設計されたキャラクターがユーザーに寄り添い、「楽しいから続く」体験でウェルビーイングの向上を目指します。

アニウェル合同会社 大平 恵理子氏のプレゼンテーション

コマワリ株式会社 御供 直輝氏:【IPスカウター】

御供直輝氏は、2兆円規模のキャラクタービジネス市場におけるIPコラボ選定の課題に着目。「IPスカウター」は、キャラクターの影響力やファン層、相性を客観的に可視化するツールです。SNSデータや購買データを独自アルゴリズムで解析し、成功確率の高いコラボレーションを提案。データサイエンティストによる分析サポートも組み合わせ、最適なマッチングを実現します。

コマワリ株式会社 御供 直輝氏のプレゼンテーション

OselAI株式会社 本間 心氏:【AIシナリスト・Feel Alive】

本間心氏は、急成長するAIコンパニオン市場で、単なるチャット相手ではない「推せるAI」を生み出すプラットフォームを提案しました。特許出願中の独自技術「Plot Generative Agents」により、AIキャラクターが自律的に物語を紡ぎ、ユーザーの応援がキャラクターの性格やストーリーに影響を与えます。BtoBtoCモデルでIP事業者やクリエイターにも展開し、新たなエンタメ経済圏の創出を目指します。

OselAI株式会社 本間 心氏のプレゼンテーション

adatch Entertainment Team:【サステナ特化型ジャパンアニメ】

adatch Entertainment Teamは、気候変動などの「つまらない」と思われがちな社会課題を、アニメの力で「熱狂」に変える「サステナブル・エデュテインメント」の確立を目指します。純粋に面白い物語の中に社会課題への問いや解を内包させ、感情体験と共に高解像度での理解へ導くことを目指します。第一弾として、環境破壊を目論むAIと人類の攻防を描くSFサスペンス「Unsustainability」を制作中です。

adatch Entertainment Teamのプレゼンテーション

老月 晃良氏:【SunMoonGaming】

老月晃良氏は、オンラインゲームにおける「暴言」や「ミスマッチ」という課題を解決し、理想のフレンドと出会えるマッチングプラットフォームを提案しました。自身のゲーマーとしての経験に基づき、プレイ時間やランクだけでなく、モチベーションまで詳細に設定してマッチングが可能。心理的安全性の高い環境でゲームを楽しめる場を提供し、国内での基盤構築後、海外展開も視野に入れています。

老月 晃良氏のプレゼンテーション

ガウマピクス株式会社 山口 ヒロキ氏:【即興演技サイオーガウマ】

数々の国際映画祭で受賞歴を持つ映画監督、山口ヒロキ氏は、AI技術とは対極にある「人間の創造性」に焦点を当てたプロジェクトを提案しました。『即興演技サイオーガウマ』は、キャラクター設定のみを渡された2名のキャストが、互いの設定を知らないままワンシチュエーションで演じる即興ドラマ。筋書きのない予測不能な展開と演者の生の感情が魅力で、企画自体をIP化し、2.5次元俳優、声優、VTuberなど多様なジャンルへの展開やメディアミックスを目指します。

ガウマピクス株式会社 山口 ヒロキ氏のプレゼンテーション

「TCIC IP MEET UP」開催概要

  • 開催日時:2025年12月8日(月)17:00~

  • 参加方法:現地参加

  • 会場:東京コンテンツインキュベーションセンター

  • 参加料:無料

  • 主催:東京コンテンツインキュベーションセンター

  • 協力:株式会社三菱UFJ銀行

東京コンテンツインキュベーションセンター(TCIC)について

TCICは、コンテンツ・クリエイティブ関連産業に特化した東京都直営の創業・起業支援施設です。コンテンツ分野での創業支援やハンズオン支援を通じて、コンテンツ産業の活性化と日本のコンテンツ産業の振興に貢献することを目指しています。

TCIC公式サイト

TCICロゴ

『TCIC SPACE』参加者を募集中

TCICでは、コンテンツ分野の起業家、クリエイター、コンテンツに関わる方々が集う承認制のFacebookコミュニティ「TCIC SPACE」を運営しています。興味のある方は、ぜひ詳細をご確認ください。

TCIC SPACE詳細・参加

TCIC SPACE

株式会社ツクリエについて

株式会社ツクリエは、「スタートアップサイドでいこう」を掲げ、事業を作る皆様を応援する起業支援サービス事業と、価値を創造するクリエイターを支援するクリエイティブ創造事業を展開しています。起業を目指す方や起業家を対象としたイベント企画、相談事業、アクセラレーションプログラムの開発などを行っています。

ツクリエ公式サイト

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