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HR高等学院とMIXIが次世代人材育成のための企業課題解決プログラム「企業PBL」を実施

イベントの概要と目的

イベント概要

  • 開催日: 2025年9月29日(月)

  • 開催場所: 渋谷スクランブルスクエア MIXI本社オフィス

  • 主催者: 株式会社RePlayce・株式会社MIXI

  • イベント形式: ハイブリッド開催(現地+オンライン)

プログラムスケジュール

イベントの目的

このイベントは、学生たちが実際のビジネスの世界に触れ、自身の好奇心やアイデアを具体的な形にする経験を積むことを目的としています。新規事業案を企業担当者に提案するプロセスを通じて、学生たちは事業アイデアの「創造」、企業や社会の課題に向き合う「問題解決力」、そして「主体性」を持ってプレゼンテーションを行う力を身につけます。

HR高等学院は、2025年4月に開校した通信制高校サポート校で、「先生」ではなく社会の第一線で活躍する多様な大人が学びのパートナーとして伴走し、探究・越境・共創を通じて成長を促す新しい教育機関です。企業連携、イノベーター講師、キャリア探究を3つの柱とし、実在する企業の課題をPBL(Project-Based Learning)形式で解決することで、次世代のイノベーター人材育成を目指しています。

MIXIと連携した本プログラムのテーマは、「リアルとオンラインが融合し、人と人の心がつながる新しいサービスアイデア」でした。学生たちは2025年7月からの複数回のゼミを経て検討を進め、今回の最終発表でその成果を披露しました。

審査員紹介

MIXIの木村氏、村瀨氏の写真

  • 株式会社MIXI 代表取締役社長 CEO 木村 弘毅 氏
    2008年にミクシィ(現:MIXI)に入社後、ゲーム事業で「モンスターストライク」の立ち上げに携わり、2018年より代表取締役社長を務めています。エンターテインメントとテクノロジーを融合した新規事業創出を推進しています。

  • 株式会社MIXI 取締役 上級執行役員 村瀨 龍一 氏
    2005年にイー・マーキュリー(現:MIXI)に入社し、SNS「mixi」の開発に携わりました。2013年に復帰後、「モンスターストライク」の開発業務に従事し、2019年より取締役、2022年からは取締役CTO上級執行役員として技術部門全体を統括しています。

開会の挨拶

MIXI代表の木村氏と村瀨氏からは、以下の開会の挨拶がありました。

木村氏は、「これまでに様々なプロダクトやサービスの開発に携わってきました。皆さんの話を伺えることはとても楽しみです。この中から、これからの日本あるいは世界を背負って立つ方が出てくるのではないかと期待しています。皆さんはまだ10代であり、大きな“伸びしろ”があります。成長のきっかけになるようなフィードバックをしっかりとお伝えしていきたい」と語りました。

プレゼンテーションの様子

プレゼンチームリスト

1. 「oto」

「視覚ではなく“聴覚”で想像する」という発想から生まれた、録音した音声から誰でも音楽を作れるサービスです。日常の環境音を素材として扱い、自分だけの音楽を生成できるサービスが提案されました。

男性が説明している会議室の様子

審査員コメント
音に着目する視点はとても面白く、ターゲット顧客に対する付加価値をさらに明確にできると、サービスの魅力がより伝わりやすくなるでしょう。

2. 「ふとえむ」

街中でふと湧き上がる感情や気づきをポエムのように投稿し、偶然の“感情共有”を促す詩的で感性豊かなサービスです。動画を用いて実際の利用イメージが分かりやすく実演されました。

女性が説明している会議室の様子

審査員コメント
様々な使われ方が想像できるサービスであり、すぐに形にできそうなアイデアのため、まずは実際にサービスを作ってみることが推奨されました。

3. 「Awacell」

「MIXI内定を目指して頑張ります!」という熱意ある言葉から始まったプレゼンテーションは、推し活市場の中でもニッチでマイナーな趣味を持つ人々をつなぐSNS「Awacell」の提案でした。共通の“好き”を共有しづらい人々が出会い、安心して交流できる新しい居場所を目指すサービスです。

プロジェクターに映るAwacellのスライド

審査員コメント
ストック型のSNSは成功しにくい傾向がありますが、AIでそれを補うという発想は非常に良いと評価され、アイデアとして大きな可能性を感じさせました。

4. 「Lovinote」

遠距離恋愛という高校生らしいテーマで、既存のカップルサービスとは異なるアプローチを提案。距離によって生まれる“心のすれ違い”や価値観の違いを解決するサービス「Lovinote」を発表しました。カレンダー機能や恋の貯金箱など、ユーモアに富んだ解決策が提示されました。

複数人がプレゼンを見ている様子

審査員コメント
ニッチなサービスながらポジショニングがしっかりしていると評価されました。今後、ユーザーに継続的に使ってもらえる仕組みを考えることが重要だと指摘されました。

5. 「Potto」

「推し活仲間が欲しい」という多くの若者のリアルな悩みに寄り添ったサービス「Potto」は、リアルの場では出会いにくい“同じ熱量を持つ仲間”と、オンラインを通じてつながることを目的としています。

複数人がプレゼンを見ている様子、Pottoのスライド

6. 「まちとも」

推しの魅力を語り合える“リア友”がいない、しかしSNSで知らない人と会うのは不安、という人々のために、AIが「推し活歴」や「推しへの想い」をもとに安心して語り合える相手をマッチングするサービス「まちとも」が提案されました。

複数人がプレゼンを見ている様子、まちとものスライド

審査員コメント
推し活を促進するために、近くの人とつながるアイデアは非常に面白いと評価されました。一方で、安心をどう担保するか、どのような会話が“盛り上がっている”と判断するかなど、会話を盛り上げるための工夫が必要だと指摘されました。

7. 「Paltage」

既存のSNSが「発信者中心」で“映え”や“評価”を意識しがちな現状に対し、日々の感情や出来事を「記録(ジャーナリング)」として発信し、それを共感できる人とつながるSNS「Paltage」が発表されました。発信者は素直に書き、受信者は「わかる」「共感する」とリアクションできる、感情でつながる新しいSNSを目指します。

男性が話している様子

審査員コメント
現代のSNSの課題に向き合い、アプローチしている点が素晴らしいと評価されました。感情のやりとりができていない現状はMIXIも悩んでいる点だと言及されました。ただし、感情を取り扱うサービスであるため、受け手側の目線や、ネガティブな感情もシェアされてしまう可能性への配慮が重要だと述べられました。

表彰式

プレゼンテーションの結果、MIXI PBLのグランプリは「Awacell」に決定しました。「現代のSNSをストック型のサービスで解決する」という視点が、今後のSNSとしてヒーローポジションになり得るのではないかという期待感から、見事グランプリを獲得しました。

総評:MIXI 村瀨氏コメント

MIXI村瀨氏が話している様子

村瀨氏は総評として、「リアルな『遠距離恋愛』というテーマや、『似ている推し・知り合い』という差別化の視点がとても良かった。すぐにでも実装できそうだと感じた」と述べました。また、「ある程度内容がまとまってきたら、実際に試作したり、ユーザーインタビューを行って意見を集めたりすると、さらに次のステップに進めるだろう。次回のピッチでは、何百人もの意見から得られたインサイトや、どのような使われ方をしそうかといった“確からしさ”が見える形で深掘りしていくことを意識できると、さらに良くなるだろう」と、今後の成長に向けた具体的なアドバイスを贈りました。

イベント参加者の集合写真

株式会社RePlayceは、今後も企業PBLや独自の探究プログラムの提供を通じて、次世代人材育成に貢献する新しい学びの体験を提供し、未来を切り拓く人材を育成していくとのことです。

株式会社RePlayceについて

RePlayceのロゴ

株式会社RePlayceは、中高校生向けキャリア探究サービス「はたらく部」を株式会社NTTドコモからスピンアウトし、2024年4月に創立されました。2025年にはHR高等学院を開校し、「今の教育のあり方をアップデートする」をミッションに、子どもたちの自己実現と今後の日本社会を支える人材育成に取り組んでいます。「はたらく部」は2025年12月に「TANQ BASE」としてリブランディングし、再始動しました。

  • 本社: 東京都渋谷区

  • 代表取締役CEO: 山本 将裕

  • 事業内容: 中高生向けキャリア探究オンラインスクール「TANQ BASE」運営、通信制高校サポート校 HR高等学院の運営、探究教材開発、社会人講師派遣、オンラインスクール事業運営等

  • ミッション: 「今の教育のあり方をアップデートする」

公式サイト

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