セミナー開催の背景
現在のゲーム開発業界では、深刻な人材不足が課題となっており、優秀な開発者や将来性のある人材の確保が急務とされています。一方で、未経験者や若手クリエイターからは、技術やキャリアを体系的に学べる場へのニーズが高まっています。
このセミナーは、「ゲームの面白さは一部の天才によるひらめきから生まれる」という既成概念を打ち破ることを目指しています。論理的なアプローチで「面白さ」を組み立てる手法を提示することで、次世代を担うクリエイターの育成を力強く支援します。
セミナー内容
塩川洋介氏が、才能に依存せず、論理的にゲームの面白さを構築する具体的な技術について解説します。主な内容は以下の通りです。
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ゲームを具体的に面白くするのは「アイデア」ではなく「構成力」であること
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構成力とは、特定のルールに従って面白さを組み立てる力であること
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ゲームを確実に面白くする「3つのステップ」とその具体的な内容
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「必然性」でつながるプロフェッショナルな思考プロセス
このような方におすすめです
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自身の企画力に伸び悩みを感じているクリエイターの方
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「面白い」の作り方を論理的に学び、スキルアップを図りたい方
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ヒット作を手がけるディレクターの仕事術に関心がある方
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プロが実践する具体的な知識や思考法を知りたい方
監修者プロフィール
塩川 洋介(しおかわ ようすけ)氏
ファーレンハイト213株式会社 代表取締役を務めるゲームディレクター。2000年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)に入社後、北米での勤務を経て、スクウェア・エニックス・ホールディングス、Tokyo RPG Factory、ディライトワークスで経験を積まれました。2022年に独立し、これまでに『キングダムハーツ』『ディシディア ファイナルファンタジー』『Fate/Grand Order』など、数々の著名なゲーム開発に携わっています。著書に『ゲームデザインプロフェッショナル ー 誰もが成果を生み出せる』、『FGO』クリエイターの仕事術』などがあり、現在は『つるぎ姫』『ルナパルス』『プレイ禁止』といったインディーゲームの開発を中心に活動されています。
セミナー概要
| 項目 | 内容 |
|---|---|
| 開催日時 | 2026年5月14日(木)19:00~20:30 |
| 開催形式 | オンライン開催(zoomウェビナー) |
| 参加費 | 無料 |
| 応募締め切り | 2026年5月13日(水)17:00 |
| 詳細・申込 | こちら |
『Confidence Creator』について
『Confidence Creator』(https://confidence-creator.jp/)は、ゲーム・エンタメ業界に特化した総合人材サービスです。派遣、無期雇用派遣、紹介といった幅広いサービスを提供しており、大手・上場企業を中心に300社以上の取引実績があります。月間300件以上の新規求人を常時保有し、制作現場を熟知したコンサルタントが、個々の経歴や希望に応じた最適なマッチングを実現しています。
株式会社コンフィデンス・インターワークスについて
株式会社コンフィデンス・インターワークス(https://ciw.jp/)は、HRソリューション事業とメディア&ソリューション事業を展開する企業です。2014年8月に設立され、グロース市場(証券コード7374)に上場しています。所在地は東京都新宿区、代表者は代表取締役社長の澤岻 宣之氏です。資本金は2025年3月現在で520,784千円となっています。
