ゲーム開発の祭典「CEDEC2026」にC&R Creative Studios所属のVFXデザイナー佐藤伯空氏が登壇決定

セッションの概要

このセッションでは、Substance 3D DesignerとBifrost for Mayaを組み合わせたエフェクト向け素材制作のプロシージャルアプローチが紹介されます。さらに、テクスチャやメッシュを一度限りの素材としてではなく、再利用可能なジェネレーターやテンプレートとして設計することで、制作効率と品質の両立を図る考え方も詳しく解説される予定です。ゲーム開発に携わる方々にとって、非常に有益な情報が提供されることでしょう。

開催日時・会場

  • 日時: 2026年7月23日(木) 14:40~15:40

  • 会場: CEDEC内第7会場

登壇者プロフィール

佐藤伯空氏のポートレート

佐藤伯空

2023年に株式会社クリーク・アンド・リバー社に入社し、C&R Creative Studios COYOTEのVFXデザイナーとして、主に独自エンジンを用いたコンシューマ案件に従事しています。テクニカルなアプローチを得意とし、効率化ツールの開発のほか、社内勉強会の開催や技術ブログの執筆も積極的に行っています。

佐藤氏からは「Substance 3D DesignerとBifrost for Mayaでの効率的なアセット作成のアプローチに加え、ツールにかかわらないライブラリ開発の考え方を共有します。本セッションの内容が、少しでも皆さまの制作に役立てれば幸いです」とのメッセージが寄せられています。

佐藤氏が執筆した関連記事は、以下のリンクからご覧いただけます。

本セッションの詳細は、こちらからご確認いただけます。

CEDEC2026について

CEDEC(Computer Entertainment Developers Conference)は、コンピュータエンターテインメント開発者を対象とした国内最大級のカンファレンスです。ゲームに関する技術や知識が共有され、毎年3日間にわたり約200ものセッションが開催されます。

開催概要

  • 日時: 2026年7月22日(水)~24日(金)

  • 会場:

    • パシフィコ横浜ノース(神奈川県横浜市西区みなとみらい)

    • オンライン

  • 対象者:

    • ゲームを中心とするコンピュータエンターテインメント開発に携わる方。

    • コンシューマ、モバイル、ネットワーク等、プラットフォームは問いません。

    • エンターテインメントコンテンツ制作、ビジネスに携わる方。

    • 関連の技術、機器等の開発や研究に携わる方。

  • 主催: 一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA)

受講パスの種類と価格についてはこちら、CEDEC2026全体の詳細についてはこちらをご確認ください。

C&R Creative Studiosについて

C&R CREATIVE STUDIOSロゴ

C&R Creative Studiosは、株式会社クリーク・アンド・リバー社が運営する国内最大級のクリエイティブ開発スタジオです。2002年に発足した社内開発スタジオが、ゲーム、Web、映像、XR、CG、動画、広告、漫画、小説、建築、ファッションなど多岐にわたる分野へと拡大し、2021年に「C&R Creative Studios」として統合されました。現在、2,000名のクリエイターが所属し、年間6,000以上のプロジェクトに携わっています。

詳細はC&R Creative Studiosウェブサイトをご覧ください。

ゲーム関連のセミナー・講座・サービスも提供されており、以下のリンクからアクセスできます。

株式会社クリーク・アンド・リバー社は、1990年に設立され、「プロフェッショナルの生涯価値の向上」と「クライアントの価値創造への貢献」をミッションに掲げ、多様な分野で事業を展開しています。より詳しい情報はクリーク・アンド・リバー社ウェブサイトでご確認いただけます。