DreamCoreの未来像とプロダクト構想
DreamCoreは、「作る・遊ぶ・稼ぐ・ひらく」という4つのテーマに沿って進化していくことが示されました。各テーマで以下の構想が紹介されています。
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作る: 文字や写真に加え、手描きのラフやAIとの音声対話からのゲーム生成、3Dキャラクター・背景の生成、Androidアプリの提供などを進めます。
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遊ぶ: スマートフォンとPCをまたいで友達と楽しめるマルチプレイ、協力・対戦プレイ、ボイスチャット、配信サービス連携などに取り組みます。
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稼ぐ: クリエイターが「ゲームを作ること」で報われる経済圏「DreamCore Creator Economy 1.0」を本構想の中核として実現します。
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ひらく: 開発キット「DreamCorePro」やSDKの公開、ゲーム内キャラクターと会話できる「AI NPC」、LINE・Meta Questなど対応端末の拡大、アニメ・音楽・スポーツIPとの連携などを推進します。

ショートゲームクリエイターの誕生
インターネットの歴史は、新しいクリエイターが生まれ続けてきた歴史です。文章の時代にブロガーが、動画の時代にYouTuberが、ショート動画の時代にTikTokerが誕生しました。DreamCoreは、その次に生まれる新しいクリエイターは「ショートゲームクリエイター」であると考えています。
これまでゲーム制作は専門的な知識や高価な機材、長い制作期間を要し、敷居が高い領域でした。しかし、DreamCoreは、この高い壁を取り払い、誰もが作り手になれる環境を提供します。


スマートフォン1台で、世界中の誰もがゲームクリエイターに
DreamCoreは、スマートフォン1台で、会話するようにゲームを制作できる環境を提供します。これは、パソコンを持たない人や、経済的な理由でパソコンを購入できない人、パソコンが十分に普及していない国や地域に暮らす人など、これまで制作を諦めてきた世界中のすべての人にゲームクリエイターへの扉を開くことにつながります。
スマートフォン1台で世界中に動画クリエイターを生み出したショート動画のイノベーションと同じ変化を、ゲームの領域で起こすことを目指しています。

まだ誰も見たことのないゲーム、エンタメ、IPが生まれる
ゲーム制作の敷居が下がることで、クリエイターの数が増えるだけでなく、既存のゲーム産業からは生まれ得なかった、新しい発想のゲーム、エンターテインメント、そしてIPが生まれることが期待されます。多様な背景を持つ人々が作り手になることで、ブロガーが新しい言論を、YouTuberが新しい娯楽を生み出したように、新しいゲームクリエイターたちがまだ誰も見たことのないカルチャーを創造していくことでしょう。
「DreamCore Creator Economy 1.0」の土台
「DreamCore Creator Economy 1.0」は、単なる理想論ではありません。DreamCoreには、その実現を支える確かな土台が既に築かれています。
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多くのクリエイターが日々スマートフォンやブラウザからゲームを生成・公開しています。
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作成したゲームはURL一つで世界中にシェアでき、他のユーザーがプレイやリミックスを楽しめます。
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世界共通のスコアランキングにより、作品が世界中のプレイヤーと競い合えます。
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ゲーム本体もユーザーコメントも6言語に自動翻訳され、言語の壁を越えて世界中に届きます。
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テレビ東京番組プロモゲームなど、企業・メディアとの協業実績も豊富です。
「誰もが作れる」「世界中に届く」を既に実現しているからこそ、DreamCoreはその先に「作って稼げる」世界を描いています。

DreamCore Creator Economy 1.0 が描く世界
DreamCoreは、ゲームクリエイターが報われるための仕組みを、以下の4つの柱で構想しています。
- 作品が、収入になる: 作ったゲームが遊ばれるほど、クリエイターに収益が入る仕組みです。プレイ回数に応じた収益還元に加え、ファンがクリエイターを直接応援できる投げ銭・チップにも対応する構想です。
- キャラクターが、資産になる: 自分が生み出したキャラクターをDreamCoreに登録しておける仕組みがあります。そのキャラクターが他のクリエイターのゲームに使われ、遊ばれるほど、生みの親であるクリエイターにロイヤリティが還元されます。既存の法人IP・公式キャラクターにもこの仕組みを広げる予定です。
- 影響が、正しく評価される: 他のクリエイターの作品をもとに新しいゲームを生み出す「リミックス」が活発に行われています。その際、元になった作品の作者にも収益が還元される「リミックス印税」を構想しています。作品の人気や影響力が正当に報われる設計を目指します。
- 挑戦が、支援される: これから挑戦するクリエイターを支える仕組みも整えます。有望なクリエイターへの支援基金、優れたインディーゲームへの公式投資、自作のテンプレートやアセットを販売できるマーケット、ブランドとのタイアップによる広告収益など、多様な形でクリエイターの活動を後押しします。
これらの仕組みを通じて、「ゲームを作る人が、その創作で生計を立て、評価され、次の挑戦に向かえる」循環を生み出すことを目指しています。

株式会社NEIGHBOR 代表取締役CEO ノトフ氏のコメント
ノトフ氏は、「インターネットは新しいクリエイターを生み出し続けてきましたが、ゲームクリエイターだけは、ずっと敷居が高いままでした。DreamCoreはその壁を壊し、スマートフォン1台で、会話するだけでゲームが作れる世界を実現します。パソコンを買えない人も、これまで機会のなかった国の人も、ゲームクリエイターになれる。そして、作ったゲームでちゃんと稼げる。そうなったとき、これまでのゲーム業界からは絶対に生まれなかった、新しいゲームやIPが世界中から生まれてくるはずです。動画でTikTokが起こしたことを、私たちはゲームで起こします。次のクリエイターは、ゲームクリエイターです。」と、力強く語りました。

共創パートナー・ご相談を募集しています
DreamCoreは、独自AIエージェントによる「自然言語ゲーム生成」を軸に、投資家、パートナー企業、ブランド、メディア、教育機関の皆様と共に、生成AI時代の新しいエンターテインメントを広げていくことを目指しています。ご関心のある方は、ぜひお気軽にご連絡ください。
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投資家・VCの皆さまへ(出資のご検討)
世界市場を見据えた日本発・グローバル展開を目指す挑戦にご関心をお持ちの投資家・VCの皆さまからのご連絡をお待ちしています。(ご連絡先:info@neighbor.gg 件名に「出資検討」とご記入ください) -
企業・ブランドの皆さまへ(協業・タイアップのご検討)
自社のIP・ブランド・キャラクターを活かした生成AIゲーム企画、プロモーション施策、ユーザー参加型キャンペーンなど、DreamCoreの技術を活用した共同プロジェクトを随時ご相談いただけます。(ご連絡先:info@neighbor.gg 件名に「協業・タイアップのご相談」とご記入ください) -
ゲーム制作・受託開発のご依頼
貴社オリジナルのブラウザゲームを企画から実装までワンストップで提供します。短納期・低コストでのカスタムゲーム制作が可能です。(ご連絡先:info@neighbor.gg 件名に「ゲーム制作のご依頼」とご記入ください) -
イベント・研修・体験教室の開催希望
企業向けAI研修、親子向けAI体験教室、学校・教育機関向けワークショップ、自治体・コミュニティイベントなどの開催をご検討の皆さま、ぜひご相談ください。(ご連絡先:info@neighbor.gg 件名に「イベント・研修のご相談」とご記入ください)
AIゲームプラットフォーム「DreamCore」について
DreamCoreは、テキストで指示を出すだけでブラウザ上にモバイル向けゲームを自動生成し、そのままプレイ・共有できるAIゲームプラットフォームです。
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スマートフォン1台・ブラウザだけで完結し、インストール不要でいつでもどこでもすぐに始められます。
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コーディング経験がなくても、AIとの対話でゲームを生成可能です。
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作成したゲームはURLで簡単にシェアでき、他ユーザーによるプレイや拡散、リミックスも可能です。
NEIGHBORは、DreamCoreを通じて、クリエイターとプレイヤーの境界が溶け合う新しいゲーム文化の創出を目指しています。
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Web版: https://dreamcore.gg/
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iOSアプリ: https://apps.apple.com/us/app/dreamcore-ai-game-builder/id6752317521

会社概要
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社名: 株式会社NEIGHBOR
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所在地: 東京都千代田区神田佐久間町一丁目8番4号 アルテール秋葉原708
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代表者: 代表取締役 川本龍(ノトフ)
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事業内容:
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AIゲームプラットフォーム「DreamCore」の企画・開発・運営
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企業・IPホルダー向けゲーム制作・キャンペーン企画
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ゲームを活用したマーケティング・コミュニティ施策の企画・運営
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公式サイト: https://neighbor.gg
本件に関するお問い合わせ先
株式会社NEIGHBOR(DreamCore) 広報/事業開発
担当:川本龍
E-mail:info@neighbor.gg
