Unreal Engineで挑む!アニメーション制作ハッカソン「アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都」8月1日・2日開催

「アニメ×ゲームジャムUE2 in 京都」について

本イベントは、アニメクリエイターとゲームクリエイターを目指す若者が業界の垣根を越え、ゲームエンジン等のデジタル技術を用いて新しいアニメーションの映像表現を探求するハッカソンです。

夏休み期間中に開催されるハッカソン後には約3週間のブラッシュアップ期間が設けられ、完成した作品はプロのクリエイターによる厳正な審査を受けます。そして、9月に京都で開催される「京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)2026」において、連携イベントとして授賞式が開催され、優秀作品が発表されます。アニメ・ゲーム業界の第一線で活躍するメンター陣による丁寧な指導のもと、プロの現場で培われたノウハウや制作の裏側を学ぶ機会を提供し、次世代クリエイターの挑戦を応援するイベントです。

本イベントを通じて、魅力的な新しいアニメーション作品が生まれ、時代を超えたクリエイター同士の交流が促進されることでしょう。

イベントはこんな方におすすめです

  • アニメやゲームのクリエイター、またはクリエイターを目指している方

  • ゲームエンジンや3DCGソフトを用いたアニメ・ゲーム制作の経験がある方、または関心がある方

  • アニメ・ゲーム関係の人材育成に携わっている方(学校、コミュニティ活動、SNSでの発信等)や人材育成に関心がある方

性別、国籍等は不問です。チームでの応募も可能ですが、新たなコミュニティづくりやチームビルドを目的としているため、個人での参加が推奨されています。

イベント概要

複数のチームに分かれ、ゲームエンジン等のデジタルツールを活用して、15秒から1分のショートムービーを制作します。アフレコについては、声優や収録スタジオの協力のもと実施されます。制作された動画はすべてYouTubeにて公開される予定です。

  • 日時: 2026年8月1日(土)~2日(日) 10:00~20:00 (受付9:30~)

    • 進行状況により終了予定時刻を超える場合があります。

    • ハッカソン終了後、8月23日(日)正午までブラッシュアップ期間が設けられます。

  • 会場: 京都デザイン&テクノロジー専門学校 (京都市下京区五条通猪熊西入柿本町596)

  • 内容: チームビルディング、映像制作、音声収録、仕上げ作業、中間発表会 等

    • 録画、録音撮影は許可が必要となります。事前にご確認ください。
  • メンター・ファシリテーター:

    • 糸曽 賢志氏(アニメーション監督、大阪成蹊大学 芸術学部長・教授、投資家)

    • 坂本 一也氏(株式会社MAPPA CGI局 大阪スタジオ 作画演出室 室長)

    • 小宮 彬広氏(株式会社グラフィニカ京都スタジオ代表・技術開発プロジェクト本部長)

    • 宇野 剛氏(株式会社グラフィニカ京都スタジオ ディレクター・演出)

    • 小倉 理生氏(株式会社種々企画 プロデューサー・FXデザイナー)

    • まつだす氏(京都精華大学講師、OCA大阪デザイン& テクノロジー専門学校講師)

    • 北村 英之(京都芸術デザイン専門学校講師・同志社大学大学院講師)

    • 橘 茂生氏(NPO「ANiC」 副理事長)

    • 上記は現在確定しているメンターの一部です。今後も追加発表が予定されています。

  • 定員: 35名(事前申込制)

    • 定員を大幅に超えた場合、提出されたポートフォリオや業界の経験値等を考慮した選考が行われる場合があります。
  • 参加費: 無料(宿泊・交通費は自己負担)

  • 申込方法:
    「アニメ×ゲームジャムUE2(UNLIMITED ENERGY 2)in 京都」公式HPより詳細を確認のうえ、申込フォームに必要事項を記入してお申込みください。メールアドレス等連絡先は正確に入力してください。

    お申込みはこちらから。
    https://anic-japan.org/topics/agjue2026/

  • 申込締切: 2025年7月27日(月)18:00まで

連携関連イベント

個別相談会

OPEN GAME FESTに出展し、個別相談会が実施されます。

  • 日時: 2026年7月11日(土) 10:00~17:30

  • 会場: 京都コンピュータ学院(京都市南区西九条寺ノ前町10-5)

  • 参加費: 無料

OPEN GAME FESTは、ゲーム開発者やゲーム業界を目指す学生の成長を促し、開発モチベーションを向上させることを目的としたイベントです。会場ではアニメ×ゲームジャムへの参加相談も受け付けられます。

特別セミナー:トークセッション&参加ガイダンス(オンライン)

YouTubeでライブ配信されるため、申込不要です。「ANiC YouTubeチャンネル」よりご視聴ください。
ANiC YouTubeチャンネル

  • 日時: 2026年7月下旬

  • 講師: 調整中

  • 内容: ハッカソンへの参加ガイダンス等

    • 詳細は、後日改めてご案内されます。

作品発表及び表彰式×特別トークイベント

9月に開催される「京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)」の会期中に、アニメ×ゲームジャムの作品発表および表彰式が実施予定です。豪華クリエイターによる基調講演や、その他関連イベントも予定されています。会場や参加方法などの詳細については、後日発表されます。

  • 審査員:

    • 林 和哉氏(プロデューサー・ディレクター、テクニカル・コンダクタ、駿河台大学メディア情報学部教授、株式会社オプチカルフォース執行役員、ANiC理事)

    • 平澤 直氏(アニメプロデューサー、株式会社グラフィニカ代表取締役、アーチ株式会社代表取締役)

    • りょーちも氏(アニメーター・キャラクターデザイナー・アニメーション監督・CGディレクター・Blenderおじさん)

    • 濱中 良氏(株式会社Onakama代表取締役 インディーアニメ映画祭『#Hashtag Animation Fes』プロデューサー、ANiC理事)

    • 上記の方々に加え、業界を牽引するプロフェッショナルが審査員として参加予定です。決定次第、順次お知らせされます。

  • 基調講演:

    • トークゲスト:調整中

    • プレゼンター:松本 淳氏(ジャーナリスト、ANiC理事長)

    • 詳細は、後日改めてご案内されます。

京都市未来クリエイター共創セミナー「Creators Gate」

京都市内の学生、クリエイター志望者、若手クリエイターを対象に、アニメーション・映像・ゲーム・デジタル表現に関する学びに加え、業界・社会との接点をつくるクリエイター育成プログラムです。今年度は、これまでの教育機関連携やワークショップ実績をもとに、自ら発信し、仲間や企業、プロフェッショナルと接続する力を育むことを目指します。

事業の詳細や今年度の実施予定はこちらからご覧いただけます。
https://creators-gate.com/

協力ツールのご紹介

「プレタコンポジッタ」とは

人気イラストレーターのデザインによる、かわいらしい3Dアバター製品です。VRサービスやVTuber配信などでご自身のアバターとして利用できます。全20製品に加え、多数のコラボ製品が展開中です。本イベント内では「寺田てら氏」「いわこ脳氏」「わす氏」「Gurin.氏」がデザインした3Dアバターを使用できます。

「mocopi」とは

ソニー株式会社が提供するモーションキャプチャーシステムです。6点または12点の小型で軽量なセンサーを装着するだけで、どこでも手軽に3Dでフルボディトラッキングが可能です。アニメーション制作やゲーム開発におけるプリビジュアライゼーションや本制作において、クリエイターの思い描く動きを手軽かつ高精度に具現化します。当日、ぜひ体験してみてください。

実施主体

  • 主催: 京都市、NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック)

  • 協力: 京都デザイン&テクノロジー専門学校、Unreal Engine、株式会社ワコム、株式会社壽屋、ソニー株式会社、株式会社 Indie-us Games、MoNoMooN factory Studio Tokyo(有限会社ミュージックワークス)

  • 運営: KYOMAF B-SIDE事務局(運営:株式会社ツクリエ)

「アニメ×ゲームジャム」の歩み

変革が続くアニメ産業では、ゲームエンジンや新たなツールの活用により、アニメ制作の表現や効率化にイノベーションが起きています。このような背景のもと、「イベント感のある中での集団制作」と「締切の効果を生む短期間制作」を特徴とするハッカソンでの作品制作を通じて、アニメクリエイターやゲームクリエイターを目指す若者が垣根を越えた交流と情報交換を行い、新しいアニメーション作品を生み出す可能性に挑戦するイベントです。

2023年度に京都で初開催され大きな反響を呼んだ本イベントは、2024年度からは夏休みにハッカソンを開催し、京まふの開催期間中に優秀賞の授賞式を行うことで、学生たちが新たなスキルアップを目指し、その挑戦をプロが評価する、実践的なクリエイター育成イベントとして確立されました。さらに昨年の2025年度には、協賛・協力企業からの技術サポート体制が大幅に拡充され、参加者が自身のスキルをより深く磨き、飛躍できる場として年々成長を続けています。

各団体のご紹介

NPO法人アニメ産業イノベーション会議(ANiC・アニック)

「アニメ」産業の新しいイノベーションや、テクノロジー、異業種への挑戦を通じて、さらなる進化可能な産業構造へ発展できるよう、ジャーナルを通じて業界内外に広報・提言し、イベントなどを通じてクリエイターや団体に契機を提供しています。また、従来の枠組みに留まらず新たなアニメビジネスを生みだす「次世代イノベーター」を、幅広い領域から発掘し、その育成・ネットワーク化を行い、人材と知恵の交流促進をサポートしています。
https://anic-japan.org/

KYOMAF B-SIDE

京都国際マンガ・アニメフェア(京まふ)をはじめとしたコンテンツ産業振興の取り組みにより、京都は多くのクリエイターや企業とのネットワークを築いてきました。このネットワークを活かし、「京まふ」が東京と京都の情報ハブを担うことで、京都のコンテンツビジネスを加速させる、クリエイター・企業に寄り添ったプラットフォーム“KYOMAF B-SIDE”として活動しています。京都は古くから時代の先端のカルチャーを生み出してきたまちであり、今も新たな挑戦と創造が続いています。西日本最大級のマンガ・アニメ・ゲームの大規模イベント「京まふ」、日本初のマンガの総合文化施設「京都国際マンガミュージアム」、アニメスタジオ、ゲーム企業など、特色あるコンテンツ企業、そしてマンガ、アニメ、ゲーム、CG、映像などのクリエイターを輩出する芸術系の学部等を持つ大学・専門学校が多く立地する京都の環境を背景に、“KYOMAF B-SIDE”はクリエイター、企業、学校、行政がつながるための取り組みを進めています。
https://kyomaf-b-side.city.kyoto.lg.jp/

株式会社ツクリエ

「スタートアップサイドでいこう」を掲げ、起業支援とクリエイティブ創造支援を中心に事業を展開するプロフェッショナル集団です。ディープテック、クリエイティブ、グローバル、起業家教育の4分野を重点に、イベント企画・相談事業・プログラム運営を通じて、起業家・スタートアップ・クリエイター・研究者の方々を多角的に支援しています。脱炭素関連スタートアップ支援拠点 ZET-BASE KYOTOの運営も行っています。

  • 本社オフィス: 東京都千代田区神田駿河台1丁目5番地 化学会館4階

  • 京都オフィス: 京都市中京区新町通三条上ル町頭町112菊三ビル2階

  • 代表者: 代表取締役 鈴木 英樹

  • 事業内容: 起業支援サービス、インキュベーション事業、アクセラレーションプログラム開発事業、事業プロデュース、創業投資、他

  • 会社HP:
    https://tsucrea.com/

  • オウンドメディア: