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「何から始めればいい?」を解決!教育現場にメタバースを導入する実践法を学ぶ無料ウェビナー開催

教育現場でのメタバース活用を支援!無料オンラインウェビナー開催

クラスター株式会社は、日本最大級のメタバースプラットフォーム「cluster」を運営しており、この度、教育関係者向けの無料オンラインウェビナー「”何から始めればいい?”を解決。メタバース演劇に学ぶ『教育×メタバース実践法』」の第3回を2026年3月27日(金)に開催します。

このウェビナーは、教育現場での「cluster」活用を促進するため、2025年9月から定期的に開催されているシリーズの一環です。今回は、実際に「cluster」を授業に取り入れている現役教員や実践者をゲストに招き、「メタバース演劇」を通じた探究学習ワークショップなど、具体的な活用事例が紹介されます。プログラミング経験がない方でも、明日から実践できるヒントを得られる内容です。

メタバース演劇に学ぶ「教育×メタバース実践法」ウェビナー告知

ウェビナー開催概要

| 項目 | 内容 |
|—|
| 開催日時 | 2026年3月27日(金)20:00~21:30 |
| 開催形式 | オンライン(Google Meet) |
| 参加費 | 無料 |
| 対象 | 学校の先生・教育関係者(プログラミング経験不問) |
| 主催 | クラスター株式会社 |
| 申込URL | https://forms.gle/RGbjJ768aaFYsk6Z8 |

開催背景:現場の声に応える実践事例の紹介

教育現場では、DXやメタバース活用への関心が高まっていますが、「何から始めればいいかわからない」「活用のイメージがつかない」といった声が多く聞かれる現状があります。クラスター株式会社は、これまでに開催した第1回・第2回ウェビナーで高い評価を得ており、特に「実際の教育現場での活用事例を知りたい」というニーズが非常に高かったことから、今回の特別セミナーの開催を決定しました。

当日プログラム(予定)

  1. 登壇者自己紹介
  2. どのような経緯でclusterを活用するようになったか
  3. clusterの具体的な活用方法(メタバース演劇・探究学習ワークショップなど)
  4. 対面授業が戻る中でのメタバース活用の意義
  5. これからcluster活用を検討している方へのメッセージ
  6. Q&A(事前質問・当日質問)

登壇者紹介

宮田 和樹 氏(研究者、青山学院大学総合文化政策学部プロジェクト准教授、つくまなラボフェロー)

宮田和樹氏

メタバースやVRを活用した教育・文化・社会課題の解決に研究者として取り組んでいます。青山学院大学では、初等部から高等部、学部生まで幅広い年齢層を対象に「cluster」を授業やワークショップに活用。ゲスト講義やワールド制作、VRゴーグルを用いたメタバース体験授業など、教育現場での実践を重ねています。

佐藤 蕗子 氏(俳優、朗読サロン主宰、2023年度東京都公立学校特別専門講師)

佐藤蕗子氏

10年間演劇ユニットmizhenで俳優として活動し、小劇場から大劇場、映画、CM、声優、ナレーションなど幅広く活躍されています。教育にも深い関心を持ち、文化芸術による子供育成推進事業への参加や、高校での演劇指導、VR演劇の模索など、多岐にわたる教育現場での実践経験をお持ちです。

よいかみ(yoikami)氏(VRダンサー/俳優/振付師、カソウ舞踏団 団長、VRダンス世界王者、モーションアクター)

よいかみ氏

先天性の障害を抱えながら、ドラマトゥルクとして演劇活動を開始。左半身麻痺の発症をきっかけにVRでダンスに取り組み、VRパフォーマーとして活動を始めました。2000名以上へのVR演技指導のほか、VRでのパフォーマンスを行う「カソウ舞踏団」を設立し団長を務めています。数々の国際的な賞を受賞しており、VR表現の最前線で活躍されています。

MC:入江 隼司(クラスター株式会社 cluster for エデュケーション コーディネーター)

入江隼司氏

高校の数学科教員経験を持ち、学校法人向け人材サービス事業や中学生向け学力テスト事業でマネージャーとして従事。現在はcluster for エデュケーションの担当として、学校や教育機関向けにメタバースを活用した教育プログラムのコーディネートを行っています。

クラスター株式会社について

クラスター株式会社は、「あらゆるヒト、モノ、技術をつなげる共創空間のOSをつくる」をビジョンに掲げ、日本最大級のメタバースプラットフォーム「cluster」を開発・運営しています。独自の大規模同時接続基盤を基に、リアルとバーチャルを融合する共創空間インフラを提供し、教育を含む多様な業界で活用されています。スマートフォン、PC、VRなどマルチデバイスに対応し、最大10万人が同時接続できるリアルタイム空間を構築。商業利用とスケールの両立を実現するBtoB型プラットフォームとして成長を続けています。

cluster for Education 公式ページ

社内には研究所を設置し、ユーザー行動解析、バーチャルAIエージェント、AIによる3D制作自動化などのR&Dを推進。外部研究機関や大学との共同研究も積極的に展開し、メタバース技術の進化を加速させています。

詳細については、クラスター株式会社の企業サイトをご覧ください。
https://corp.cluster.mu/

法人向けビジネスの最前線については、オウンドメディアもご参照ください。
https://metaversebiznews.cluster.mu/

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