ゲーミングアクセサリー市場、2031年には231億ドル規模へ成長予測:革新が牽引する未来
株式会社グローバルインフォメーションは、Mordor Intelligenceが発行した最新の市場調査レポート「ゲーミングアクセサリー:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)」の販売を開始しました。このレポートは、ゲーミングアクセサリー市場の現状と将来の展望を詳細に分析しています。

市場規模の拡大と成長要因
ゲーミングアクセサリー市場は、2025年には130億9,000万米ドルと評価されていますが、2026年には143億9,000万米ドルに達し、その後2031年まで年平均成長率(CAGR)9.96%で推移し、最終的に231億4,000万米ドル規模にまで拡大すると予測されています。
この力強い成長は、単なる周辺機器の提供から、ゲームプレイ、生産性、コンテンツ制作を統合するソフトウェア連携型エコシステムへの業界の変化を反映しています。主な成長要因としては、以下の点が挙げられます。
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eスポーツの専門化: プロフェッショナルなeスポーツシーンの発展が、高性能なゲーミングアクセサリーの需要を促進しています。
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クラウドゲーミングプラットフォームの普及: ハードウェアへの初期投資障壁を低減するクラウドゲーミングの台頭が、より多くのユーザーをゲーミング市場に引き込んでいます。
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AI搭載周辺機器の登場: 低遅延インターフェースを必要とするAI搭載のゲーミングアクセサリーが、新たな需要を生み出しています。
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クロスプラットフォーム互換性: メーカー各社は、複数のプラットフォームで利用できるユニバーサル互換性を製品設計に組み込むことで、ユーザーの利便性を高めています。
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革新的な技術の進化: 触覚フィードバックや初期段階のニューラルインターフェース研究は、アクセサリーを受動的な入力デバイスから能動的な感覚フィードバックを提供するものへと進化させています。
また、2024年9月にコルセアがファナテックを買収したような戦略的な動きは、主要企業が差別化された技術とサプライチェーン管理を確保するために、垂直統合を追求していることを示しています。
地域別市場動向
レポートでは、地域ごとの市場動向についても詳細な分析が行われています。
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北米: 2025年には市場全体の31.74%のシェアを占めており、強固なeスポーツインフラ、豊富なスポンサー資金、そして定着したストリーミングクリエイター文化がその背景にあります。
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アジア太平洋地域: 二桁のCAGRを達成すると予測されており、設計から納品までのサイクルを短縮した中国の製造エコシステムと、東南アジアにおけるモバイルeスポーツの活況が大きく寄与しています。インドとマレーシアでは政府によるテックパーク支援が、地域特有のニーズに応えるアクセサリー系スタートアップを育成しています。
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欧州市場: 人間工学に基づいた製品への適合性が重視されており、ドイツが施行したチェア安全認証は事実上の世界基準となっています。北欧諸国は持続可能な素材を優先する傾向があり、世界の調達基準にも影響を与えています。
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ラテンアメリカ: リチウム電池製品への高い輸入関税のため、中価格帯の有線デバイスへの需要が高い傾向にあります。アルゼンチンとブラジルで地域トーナメントが開催され、ヘッドセットのアップグレードを促進しています。
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中東・アフリカ: プレミアムコンソールの販売がアクセサリー需要の拡大を牽引しており、特にラマダン期間中のプロモーションシーズンには小売業者が分割払いオプションを拡充する動きが見られます。
レポート詳細について
この市場調査レポート「ゲーミングアクセサリー:市場シェア分析、業界動向と統計、成長予測(2026年~2031年)」には、市場予測(ME)シート(エクセル形式)、3ヶ月間のアナリストサポート、詳細な目次などが含まれています。
レポートの詳細については、以下のリンクからご確認いただけます。
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