食べられたら即ロスト!寿司育成レース『わびさび寿司ダービー』
『わびさび寿司ダービー』は、「食べられたら即ロスト」というユニークなコンセプトを持つ寿司育成レースゲームです。プレイヤーは寿司を握り、トレーニングで鍛え、レースを勝ち抜いて賞金を稼ぎ、さらに速い寿司を握る一流の寿司職人を目指します。

どんなに愛情を込めて育てた寿司も、レース中に食べられてしまうと二度と戻りません。新しい寿司を握り、再チャレンジするという緊張感が魅力です。レース中にプレイヤーができるのは「応援」による急加速のみ。お客さんの箸を避けたり、ライバルを追い抜いたり、逃げ切ったりと、その使いどころが勝敗を分けます。


寿司の性能はネタによって異なり、固有スキルを持つネタも存在します。どのネタを選び、どのように鍛え、どのレースに送り出すかが重要です。生鮮食品のため、ネタが仕入れられない日もあるため、最適な戦略を見つけ出す楽しみがあります。


体験版では、製品版に収録される5ランクのうち「梅ランク」まで楽しむことができます。最初に選べるネタは、まぐろ(赤身)・サーモン・たまごです。ぜひお好みの寿司を握って、過酷なダービーに挑戦してみてください。

本作は2024年のBitSummitでKIDS AWARDを受賞しており、TGSなど他のゲームイベントでも幅広い世代に楽しまれる様子が見られました。

クリエイタープロフィール:ITAMAE STUDIO

回転寿司を食べながら「寿司を走らせるゲームを作ろう」と思い立った人々によって結成された開発チームです。
Xアカウント:https://x.com/yuyuyuburger
商品情報/わびさび寿司ダービー
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Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/4113050/Wabisabi_SushiDerby/
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プラットフォーム:Nintendo Switch™ 、Steam
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対応言語:日本語、英語、簡体字、繁体字
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ジャンル:寿司×育成×レース
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発売日:2026年内予定
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希望小売価格:未定
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プレイ人数:1人
あなたの「歩み」が「道」になる物理演算アクションパズル『トレイルレイル』
『トレイルレイル』は、歩いた軌跡を実体化させて「道」を作り、パズルを解いて謎の研究所からの脱出を目指す物理演算アクションパズルゲームです。その斬新なパズルギミックはX(旧Twitter)上でも約100万インプレッションを記録し、話題となりました。

操作は「移動」「ジャンプ」「軌跡の実体化」の3つだけと非常にシンプルです。プレイヤーが移動した軌跡は、ボタン一つで足場や橋、時には巨大なギミックへと姿を変えます。空中を飛んだ跡を橋にしたり、円を描いて足場にしたりと、自由な発想で道を創造できます。

シンプルな操作性ながらも、実体化した軌跡を押したり、引いたり、回転させたりと、物理演算を利用した「ひらめき」が求められる場面も多く、プレイヤーの直感が新たな発見や偶然を生み出すでしょう。少女「レイル」の失われた記憶と世界の謎を解き明かしてください。

体験版では、様々なギミックを楽しめる6つのステージが用意されており、想定プレイ時間は約30分です。
クリエイタープロフィール:オクトレイン

『登山勇者』、『この冒険はPRを含みます』など、unityroomで20以上のゲームを無料公開している、斬新なゲームデザインを得意とするクリエイターです。
Xアカウント:https://x.com/octo_rain_game
商品情報/トレイルレイル
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Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3846430/TrailRail/
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プラットフォーム:Steam
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対応予定言語:ノンバーバル
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ジャンル:物理演算アクションパズル
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発売予定日:2026年春予定
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希望小売価格:未定
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プレイ人数:1人
講談社クリエイターズラボについて
株式会社講談社の第四事業本部にて2021年6月に創立されたR&D部署です。「編集の再定義」を掲げ、あらゆるジャンルのクリエイターと接点を持ち、書籍や雑誌という形にとらわれない多種多様なコンテンツを世に送り出しています。
その中核を担う「講談社ゲームラボ」は、インディーゲームクリエイターの支援や新規ゲーム開発の企画を行っています。クリエイターの夢の実現を多角的にサポートし、新しいコンテンツの創出を目指しています。
講談社ゲームラボについての最新情報は、以下の公式ホームページやXをご覧ください。
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Xアカウント:https://x.com/kodanshaGCL



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