大日本印刷とメタバースクリエイターズ、VTuberと3Dクリエイターの共創による3Dアイテム流通の実証実験を開始

VTuberと3Dクリエイターが共創する3Dアイテム流通の実証実験がスタート

大日本印刷株式会社(DNP)と株式会社メタバースクリエイターズは、VTuberと3Dクリエイターが協力してアバターやアバター用衣装などの3Dアイテムを流通させる実証実験を2026年4月8日に開始しました。この実験は、ソーシャルVRにおける個人の創作活動と収益化を両立できる新しい仕組みの構築を目指しています。

バーチャルイベント空間に設置されたキャラクターパネルとデジタルサイネージ

実証実験の背景と目的

近年、アバターを介したコミュニケーションが活発なソーシャルVR市場は拡大を続けており、3Dモデルなどのデジタルコンテンツの制作・販売も大きく増加しています。創作物の総合マーケット「BOOTH」では、2025年の3Dモデルカテゴリの取扱高が約104億円に達し、前年比約179%の成長を見せました。

しかし、VTuberが3Dアイテムを制作・活用する際には、3Dクリエイターとの個別の調整、制作コストの負担、そして収益化の難しさといった課題があり、活動を始める、あるいは継続する上でのハードルとなっています。

DNPは、2022年から「イメージアーカイブ・ラボ®」を通じてクリエイターの創作活動と経済活動の支援を行ってきました。2025年からは、VRや3Dデータを扱うデジタルクリエイターへと支援対象を広げています。一方、メタバースクリエイターズは、ソーシャルVR領域でのワールド制作、3Dアイテム制作、イベント企画・運営を通じて、クリエイターが活躍できる場を提供しています。

今回の実証実験では、発信力を持つVTuberと技術力のある3Dクリエイターの共創モデルに注目し、「VRChat」上での創作・流通・発信の仕組みを構築することで、新たな収益機会やファンとの関係構築の可能性を探り、その環境を整えることを目指しています。

実証実験の概要

1. VTuber監修の3Dアイテム・アバターを販売

VTuberの「日ノ本マイ」「犬見るく」「まんさや」と、3Dクリエイターの「DEMITASS-KUN」「研究員ケミカル」「march-maru」「伊ノ本カズラ」「バーチャル餓狼ロロミ」が協力し、それぞれの個性や世界観を反映した3Dアイテムやアバターを制作します。これらのアイテムは「BOOTH」および「VRChat Avatar Marketplace」を通じて販売され、購入者は「VRChat」内で利用できます。

DNPは、購買行動や利用実態の分析を通じて、VTuberと3Dクリエイター双方にとって持続的な収益機会につながる可能性を検証します。

  • 販売期間:2026年4月8日(水)~2027年4月7日(水)

  • 販売先:

VTuberコラボレーションアバターとアイテムの紹介

2. VRChatワールドの公開

「DNPコンテンツインタラクティブシステム みどころギャラリー XR型」を活用し、「VRChat」向けのワールド(ワールドクリエイター「黒鳥」「akimin」)が公開されます。このワールドでは、VTuberの紹介、3Dアイテム・アバターの展示・販売に加え、購入した3Dアイテムやアバターを活用して交流できる場が提供されます。

スマートフォンからのアクセスにも対応しており、高性能なPCやヘッドマウントディスプレイ(HMD)を所有していない幅広いユーザーも参加しやすい環境が目指されています。

3. 「メタプリ」と「Piプリ」を組み合わせたバーチャル・リアル連動体験

公開されるワールド内には、メタバース内でアバターを使って記念撮影ができる「メタプリ」が設置されます。ユーザーはVTuberのオリジナルフレームで撮影を楽しめます。撮影した画像は、DNPの証明写真機「Ki-Re-i(キレイ)」のサービス「スマホから写真 100円Piプリ(ピプリ)」を通じてプリントでき、メタバースでの体験を写真として手元に残すことが可能です。

今後の展開

メタバースクリエイターズは、今回のDNPとの協働による実証実験を通じて、VTuberと3Dクリエイターの新たな共創機会の実現を目指しています。自社コンテンツ事業で培った経験と知見、そしてコンテンツ販売やファンコミュニティ醸成の体制を活かし、今後もさまざまな企業やVTuberなどと協力しながら、メタバースコミュニティとクリエイターエコノミーの活性化に貢献していく方針です。

メタバースクリエイターズについて

株式会社メタバースクリエイターズは、クリエイターの成長を支援し、企画から開発までを伴走しながら、日本のクリエイターが生み出すコンテンツをグローバルに発信しています。VRChatやRobloxなど多様なメタバースにおいて、作品づくりからプロモーションまで一貫したサポートを提供し、日本発のメタバース文化を世界のカルチャースタンダードとして確立することに挑戦し続けています。

参考情報