グラフィックスアドインボード(AIB)市場の展望:2035年までの成長予測
SDKI Analyticsの最新調査により、グラフィックスアドインボード(AIB)市場が2035年までに大きく成長する見込みであることが明らかになりました。この市場は、2025年には約1027億米ドルと記録されており、2035年までには約382億米ドルの収益に達すると予測されています。予測期間中の年平均成長率(CAGR)は約10.45%と見込まれており、今後の発展が注目されます。

市場成長の主な要因と課題
この市場の成長を力強く牽引しているのは、サイバーパンク2077、コール オブ デューティ ウォーゾーン、フォートナイトといった最新ゲームに対するハードウェア需要の高まりです。2023年にはビデオゲーム部門が1,840億米ドルと評価され、世界中に32億人以上のゲーマーが存在すると報告されています。このようなゲーマー人口の増加が、高度なグラフィックスAIBの販売を促進すると予想されています。
しかしながら、生産コストの高騰や製造費の増加は、市場全体の成長を阻害する可能性のある課題です。最先端の製造ノード、冷却システム、メモリチップの採用は、全体の生産コストを押し上げ、価格に敏感な市場への普及を制限する要因となり得ます。
最新の市場動向
グラフィックスアドインボード(AIB)市場では、近年いくつかの注目すべき動きが見られます。
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2024年12月、Intelは、多くのゲーマーにとって購入しやすい価格でクラス最高のパフォーマンスを提供するArc Bシリーズグラフィックスカード、B580およびB570 GPUの発売を発表しました。
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2026年2月には、AMD Radeonがパートナー企業による約10%の値上げが行われる一方で、8GB GPUモデルを優先する方針を示しました。
市場のセグメンテーションと地域別の展望
市場はGPUタイプ別に、ディスクリートゲーミングGPU、プロフェッショナル/ワークステーションGPU、データセンター/HPC AIB、AI/推論最適化AIBに分類されています。特にディスクリートゲーミングGPUセグメントは、世界的なPCゲーミング市場の堅調な拡大、最新ゲームのグラフィックス要件の厳格化、頻繁なアップグレードサイクル、そしてOEMおよびDIY PCの急速な成長を背景に、予測期間中に46%のシェアを占めると見込まれています。
地域別に見ると、北米はAIとハイパースケールデータセンターの拡大、大規模なeスポーツエコシステムの存在、アフターマーケットにおける強力なアップグレード文化、そしてコンテンツ制作トレンドの高まりにより、予測期間中に急速な成長が期待されています。
日本では、産業オートメーションとロボティクスの台頭、アニメーション、ゲーム、デジタルメディア分野の好調、そして政府支援によるスーパーコンピューティングの取り組みが、2026年から2035年の間に大きな市場シェアを占める要因となると予測されています。
主要な市場プレーヤー
世界のグラフィックスアドインボード(AIB)市場における主要なプレーヤーには、以下の企業が挙げられます。
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NVIDIA Corporation
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Advanced Micro Devices, Inc.
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Intel Corporation
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ASUS (ASUSTek Computer)
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MSI (Micro-Star International)
また、日本市場のトッププレーヤーとしては以下の企業が注目されます。
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EIZO Corporation
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BUFFALO INC.
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ASRock Japan
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Palit Microsystems
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Leadtek Japan
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グラフィックスアドインボード(AIB)市場に関するさらに詳しい洞察は、SDKI Analyticsのレポートでご確認いただけます。



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