調査概要
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調査対象: 自宅でオンラインゲームをプレイする方
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調査方法: インターネット調査
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調査実施者: LIVIKA編集部(自社調査)
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調査期間: 2026年1月16日
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回答者数: 108人
調査結果詳細
オンラインゲームのプレイ頻度
オンラインゲームをプレイする頻度については、「週に数回」と回答した方が47.2%で最も多く、次いで「毎日」が27.8%という結果になりました。このことから、多くのオンラインゲーマーが定期的にゲームを楽しんでいることがうかがえます。

ゲーム中のラグ(遅延)の体感
ゲーム中に通信のラグを感じるかという質問に対しては、「ときどき感じる」が49.1%と最多でした。「よくある」と回答した方と合わせると、約65%のプレイヤーがラグを経験していることが分かります。

ラグ発生時のストレス
ラグが発生した際のストレスについて、57.4%が「少し感じる」、31.5%が「非常に感じる」と回答しました。合わせて約89%ものプレイヤーが、ラグに対して何らかのストレスを感じている実態が明らかになりました。

ゲーム環境で最も重視すること
ゲーム環境で最も重視する点としては、「ラグ(遅延)の少なさ」が48.1%を占め、次に「通信速度」が40.7%と続きました。ゲームの楽しさや競技性にとって、ラグの少なさが非常に重要視されていることがうかがえます。

ゲームの勝敗とネット回線の影響
ネット回線がゲームの勝敗に影響するかというアンケートを実施したところ、64.8%が「影響する」と回答しました。特にリアルタイムでの対戦ゲームにおいては、ラグが反応速度などに直接的な影響を与えることもあるため、多くのプレイヤーがその重要性を理解していると言えます。

調査まとめ
今回の調査から、オンラインゲームにおける通信環境の重要性が改めて浮き彫りになりました。
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オンラインゲームをプレイする頻度は「週に数回」が最多です。
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約50%のプレイヤーがゲーム中にラグを感じています。
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多数のプレイヤーがラグが発生するとストレスを感じています。
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ゲーム環境で重視していることは「ラグの少なさ」や「通信速度」です。
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約6割以上のプレイヤーが「ネット回線がゲームの勝敗に影響する」と感じています。
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