「TOKYO PROTOTYPE」とは
2026年1月29日(木)から1月31日(土)までの3日間、虎ノ門ヒルズを舞台に都市型クリエイティブフェスティバル「TOKYO PROTOTYPE」が開催されます。このイベントは、森ビル株式会社の「TOKYO NODE LAB」と日本テレビ放送網株式会社が主催し、AIやロボティクスなどの先端テクノロジーを活用した実験的なプロダクトやアート作品「プロトタイプ」を展示するものです。

虎ノ門ヒルズの街なかや情報発信拠点「TOKYO NODE」を会場とし、都市空間そのものが開かれた実験場となります。作品の鑑賞だけでなく、クリエイターと来場者の対話や交流を通じて、新たな気づきや次なるコラボレーションが生まれる場を目指しています。
注目すべき出展者と作品
本フェスティバルには、国際的な舞台で注目を集めてきた作品から、企業や研究機関による先鋭的な試みまで、多岐にわたる計26組が参加します。大阪・関西万博、ミラノデザインウィーク、アルス・エレクトロニカなどで話題となった作品も展示される予定です。

GOOGLE HARDWARE DESIGN STUDIO
Googleのハードウェアデザインチームは、「Human(人を起点に)」「Optimistic(前向きに)」「Daring(大胆に)」という指針のもと、責任ある素材を用いた持続可能なプロダクトを追求しています。

株式会社ZOZO NEXT
ファッション領域の課題解決を目指すZOZO NEXTは、ファッションを数値化し科学的に解明する「ZOZO研究所」や新規事業創出を目的とする「MATRIX」でのR&D成果を展示します。

bit.studio
宙に浮遊する魚が生み出す、超自然を体感できる作品が出展されます。

TASKO x Abstract Engine
「Tug of Memories」は、ロボットアームがピアノを演奏する舞台装置。コロナ禍で空白となった劇場に、かつての情景を呼び戻す“追憶の舞台装置”として製作されました。

藤堂高行
鎖に繋がれたロボット犬が人に襲いかかろうと暴れ狂う姿を、安全圏から眺める作品です。

池坊 / BAUMX / enigma
「いのちの多元」は、蓮が象徴する純粋な命と都市に広がる多様な命の営みを、光と視点の変化を通して体感するインスタレーションです。いけばな作品は石渡雅史氏が手掛けました。

D2C IMG SRC STUDIO × SoVeC
XRと感覚刺激による現実と仮想が相互接続する体験、生成AIと知覚的統合による多層的なXR共有体験、ユーザーデータや環境をサンプリングし即座にDJミックス可能な感覚拡張型コンテンツを展示します。

株式会社ミライセンス
「響き」のリレーと未来への継承をテーマに、万博で多くの人々の鼓動を受け取ってきた「echorb」が、その響きの遺伝子をもって「TOKYO PROTOTYPE」に登場します。響きによる人と人との共鳴という新しいカルチャーを提案します。

Konel Inc. / NTT DX Partner Corporation
「睡眠後進国 日本」の課題に対し、個人の生体データをもとに最適化された音楽と照明で、パーソナルな眠りを持ち運ぶことができる新しい睡眠システムを提案します。

HAKUTEN・HAKUTEN CREATIVE
プロジェクトの過程で生まれた試作(プロトタイプ)をアーカイブし、創造の循環を生み出す「100+ prototypes」の一部を実物展示として公開します。

乃村工藝社 未来創造研究所 NOMLAB
NOMLABは、感情で人と空間をつなぐ「Emograf」、自然由来の小さな電気で植物と人と空間をつなぐ「小さな電気でできること」、音で人と空間をつなぐ「Sound Seek」、陶器とデジタルファブリケーションで空間の未来を描く「GenerativeTile」の4つのプロトタイプを展示します。

130 onethirty | MagnaRecta.inc
ランプ《Helio》と人型のマネキンたちを対比させ、「どこまでが家具で、どこからが身体なのか」「コアとシェルはどちらが主役なのか」という問いを投げかけるラウンジです。

PHIARO CORPORATION
MR(Mixed Reality)シミュレータと、バギー(デザイン~EVコンポーネンなど)のリアルなプロトタイプ車両開発のサンプルを体感できます。多様なプロトタイプ開発事例も紹介されます。

mud Inc.
「Prompt Racing」は、プロンプトから生成されたマシンで競い合う新感覚のレースゲームです。AIの創造性拡張に注目し、自らの創造性がブーストする楽しさを提供します。

東京大学五十嵐研究室 / ソフトバンク株式会社 / Takram
「Postrace」は、衣服を着用して様々なポーズをとることができるマネキンロボットです。目の前の人の動きを真似るように動作し、人体の自然なシルエットを再現する関節構造が特徴です。

DNP / THRUSTER / 5BLOCKS
コンテンツ・XRコミュニケーションを通じて、自治体・企業の「場の拡張」と「人の拡張」を実現します。ARグラス「XREAL」を通じたリアルタイム3D変換体験や、MINECRAFT・ROBLOXを活用した職業体験・探求学習が可能です。

Abstract Engine
体験者は慣性チェアに身体を委ね、視覚と感覚だけが四足ロボットへ同期します。人間と機械の境界を探るプロトタイプです。

I.CEBERG | WOW
5名のメゾンによる主要作品と、その制作過程で生まれた個々の物語を組み合わせ、思考の内部をのぞき込むような体験を構成します。来場者は、自身の内側に潜む怪物と向き合うことになるでしょう。

Spline Design Hub
機械式腕時計のぜんまいから着想を得た作品です。伸縮するアームに支えられた一枚の金属板が刻一刻と形を変え、新たな秩序を生み出し続けることで、目に見えぬ時間の輪郭を静かに描き出します。

IE3
1999年のiMacが四半世紀後の世界と出会う作品です。カメラが捉えた身体はブラウン管の中で抽象的なグラフィックへと生まれ変わり、過去のスクリーンに当時想像できなかった表現が現れます。

3 AND PROGRAM
AIが灯した新しい光の中で、人は働くことを忘れ、愛するものに身をゆだねる未来を描きます。感情を毛先に映す小さな星「TORIHADA」を通じて、新たな心の温もりを探求します。

GOO CHOKI PAR
「TOKYO PROTOTYPE」のアートディレクションを起点に、その思想と視覚表現を拡張した作品展示です。IE3とのコラボレーションによる「Portrait Blueprinter」では、来場者の顔をリアルタイムで認識し、この瞬間・この場所でしか生まれないグラフィック作品を生成します。

KMD Embodied Media | 慶應義塾大学大学院
身体と空間を拡張し、新たな体験を創造する「身体性メディア」の研究と実践が紹介されます。

DLX Design Lab | 東京大学
東京大学生産技術研究所DLX Design Labと池内研究室による8年間にわたる4つのバックキャスティングプロジェクトを紹介し、デザインとバイオ分子神経科学の協働から生まれた未来像を示します。

xlab(筧康明研究室)| 東京大学
素材の特性や振る舞いにテクノロジーを交差させ、質感を通してナラティブを探求する複数の作品を展示します。

森田 崇文
「MorphFlux」は、磁性流体の形状と流れが相互に作用しながら絶えず変化する実体ディスプレイのキネティックインスタレーションです。液体の流動的な振る舞いを通して、結びつきと切り離しが繰り返される関係性を想起させ、新たな表現のあり方を探ります。

同時開催「攻殻機動隊展」との連動
期間中、TOKYO NODE GALLERYでは「攻殻機動隊展 ~Ghost and the Shell~」が同時開催されます。「TOKYO PROTOTYPE」が提示する未来への実験と、「攻殻機動隊展」が描き続けてきた未来社会のヴィジョンがパラレルに響き合い、都市全体を舞台にした“2つの未来の交錯”を体験できるでしょう。都市の現在と未来、フィクションとリアルが溶け合う、この期間だけの特別なコラボレーションにぜひご注目ください。
開催概要
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日程: 2026年1月29日(木)– 1月31日(土)
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場所: 虎ノ門ヒルズ街なか各所およびTOKYO NODE(B2階 ステーションアトリウム・虎ノ門ヒルズカフェ/8階 TOKYO NODE エントランス・TOKYO NODE LAB・TOKYO NODE CAFE/45階 TOKYO NODE アライバルホール/46階 TOKYO NODE HALL/49階 TOKYO NODE SKY GARDEN & POOL)
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時間: 11:00-21:00
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料金: 無料
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主催: 森ビル株式会社 TOKYO NODE LAB・日本テレビ放送網株式会社
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協力: 文化庁
関連リンク
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TOKYO PROTOTYPE WEBサイト: https://tokyoprototype.jp
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攻殻機動隊展〜Ghost and the Shell~ WEBサイト: https://www.tokyonode.jp/sp/exhibition-ghostintheshell/



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