オフラインイベントの集客に新機軸:株式会社CLIP、切り抜き動画マーケティング手法を確立

マーケティング

オフラインイベントを“素材化”し、熱量をオンラインへ

動画編集中の人物

これまで切り抜き動画は主にライブ配信映像から制作されることが一般的でした。しかし、CLIP社はオフラインイベントそのものを「切り抜き動画の素材」と再定義し、新たな運用モデルを設計しました。会場で繰り広げられる白熱した試合シーンや観客の熱気が最高潮に達する瞬間を即座に映像化し展開する仕組みを構築することで、イベント未参加層への認知拡大と、次回大会への期待感を醸成する導線設計を可能にしました。

有料チケット購入者・来場者への「切り抜き権利」付与が核

本モデルの最大の特徴は、有料チケット購入者および来場者に限定して、当該イベントの切り抜き動画を制作・発信できる権利を付与する点にあります。これにより、以下の効果が創出されます。

  • 熱量の即時放出: イベント終了直後の最も熱量が高い状態で、ファン自身が動画コンテンツとしてSNSへ発信可能な環境を提供します。

  • UGC(User Generated Content)の増加: 参加者自身がイベントの熱狂的な“拡散装置”となることで、投稿本数の増加と二次拡散が同時に生まれる構造が設計されています。

  • 新しい感想の形: 従来のテキストによる感想投稿に加え、実際の映像を用いた「体感の共有」が可能となり、より豊かな口コミ拡散が期待されます。

チケット販売・来場促進に直結するマーケティング構造

このモデルは、単なる記録映像の配信に留まらず、“次の参加を生むためのマーケティング素材”として機能するよう設計されています。

  • 感情喚起の最大化: 名シーンやハイライトを通じて、「このイベントを現地で体験したい」という感情を喚起します。

  • 集客導線の確立: 切り抜き動画を入口として、次回大会のチケット購入や来場促進へ直接繋がるサイクルが構築されます。

  • 幅広い応用性: 本手法はeスポーツのみならず、音楽ライブ、スポーツ大会、演劇、映画イベントなど、多様なオフラインイベントへの横展開が可能な汎用性の高いモデルです。

今後の展開と株式会社CLIPについて

ビジネススーツを着た男性

CLIP社は今後、スポーツリーグ、音楽フェス、IPイベントなどの主催者に対し、本モデルの導入提案を積極的に進めていく方針です。「イベント×切り抜き動画」「チケット×UGC」「来場者×拡散」を掛け合わせることで、次世代型のイベントマーケティングの標準規格となることを目指しています。

代表取締役の山本真司氏は、「切り抜き動画は、もはやオンライン配信だけのものではありません。オフラインイベントで生まれた熱量を、そのまま動画に変換し、次の来場やチケット購入へと繋げることができる時代になりました。有料チケット購入者に切り抜き権利を付与することで、イベントが終わった“その瞬間”から、最も熱量の高い拡散が生まれます。スポーツでも、音楽でも、映画でも、あらゆるイベントが切り抜き動画マーケティングの主戦場になっていくと考えています。」とコメントしています。

clip incのロゴと動画コンテンツのサムネイル

株式会社CLIPは、AIを活用した切り抜き生成とIP権利管理を統合的に提供する、マルチフォーマット対応の次世代コンテンツプラットフォームを運営しています。YouTubeやTwitchの動画、ラジオ音声、ドラマ、さらには漫画・写真・新聞・小説などの活字コンテンツまで、多様なフォーマットから“見どころ”を抽出するAI自動切り抜き生成、ショート動画を軸とした切り抜き動画マーケティング支援、そしてIPの権利処理・収益分配・管理を一元化する権利管理基盤を提供しています。同社は、あらゆるコンテンツの魅力を最適な形で再編集し届ける新たな体験を創造し、多様なIPの流通と価値最大化を実現する“次世代の総合コンテンツ流通インフラ”の構築を加速させています。

詳細については、株式会社CLIPの公式ウェブサイトをご覧ください。

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